Was ist Konzeptkunst? Das ist doch einfach, oder? Es ist eine super polierte Kunst, mit der für kommende Filme und Spiele geworben wird. Richtig? Falsch! Das Hauptziel der Konzeptkunst besteht darin, eine visuelle Darstellung eines Designs, einer Idee und / oder einer Stimmung für die Verwendung in Filmen, Videospielen, Animationen oder Comics zu vermitteln, bevor es in das Endprodukt aufgenommen wird. Mit anderen Worten, es zielt darauf ab, die gesamte Designvision zu vermitteln, anstatt gleich zu Beginn alles genau zu spezifizieren.
Sie arbeiten also schon seit einiger Zeit als Webdesigner und denken, es ist Zeit, Geld zu verdienen, indem Sie einige Ihrer Designs online verkaufen. Zwar verdienen andere Designer eine Menge Geld, indem sie alles verkaufen, von E-Mail-Newslettern bis hin zu WordPress-Themen. Es wird jedoch etwas mehr dauern, als nur eines Ihrer alten, nicht verwendeten Designs einzureichen und darauf zu warten, dass die Schecks angezeigt werden Heute werden wir 10 nützliche Tipps untersuchen, wie Sie Ihre Design-Nebenprodukte jeden Monat in einen ernsthaften Cashflow verwandeln können.
Wie Sie vielleicht bemerkt haben, gibt es nicht zuletzt durch die Eingabe von etwas in Google und die erfreuliche Entdeckung, dass es 26 Millionen Ergebnisse für Ihre Suche gibt, einige Websites. Wenn Sie nicht unsterblich sind, haben Sie keine Zeit, sich viele davon anzusehen, selbst in einem relativ Nischenbereich wie dem Webdesign. Aus diesem Grund haben wir uns den Kopf zerbrochen, um eine Liste mit 21 wichtigen Websites zu erstellen, die jeder Webdesigner mit einem Lesezeichen versehen sollte, es sei denn, es handelt sich um eine Art Idiot - und das sind Sie nicht, oder?
In diesen Tagen mit intuitiven Touchscreens und intelligenten iPhone-Apps wird Ihr Publikum keine Arbeit in die Verwendung Ihres Produkts, Ihrer App oder Ihres Betriebssystems investieren - es wird erwartet, dass dies offensichtlich ist. Niemand wird eine lange, detaillierte Bedienungsanleitung lesen. Stattdessen sollte das UI-Design Ihren Kunden zum Erreichen seiner Ziele führen - die ganze harte Arbeit erledigen, damit der Benutzer nicht muss.